微软游戏工作室大调整 虚拟现实和kinect为重点

2021年10月24日 - 移动互联

微软游戏工作室有了重大调整,而Hololens和Kinect的相关产品开发将为继续的重点。

微软Xbox部门昨天(2015年3月9日)宣布了一项新的人事任命以及微软游戏工作室(Microsoft Game
Studios)的重大调整。集团副总裁,也是Xbox体感设备Kinect以及VR设备Hololens的创意总监Kudo
Tsunoda将在今后统管多个微软旗下的Xbox游戏核心制作团队以及知名工作室,其中包括Rare(《Kinect体育竞技》)、Lionhead(“神鬼寓言”系列)、Twisted
Pixel(《疯狂摩托》)等等。

同时他还将主导未来多款Xbox
One游戏的开发以及继续研究与Hololens、Windows10的联动功能。微软官方发布的采访视频中另一个比较令人兴奋的消息是,“战争机器”系列将在不久之后公布一些最新情况。

“战争机器”系列执行制作人Rod Fergusson在采访视频中露了一小脸

在一系列的人事变动介绍之后,采访话题回到了Kudo的主要工作Kinect的相关产品开发以及Hololens的未来前景上,他强调到目前为止微软并没有推出拥有足够说服力的产品去展示和发掘Kinect所具备的潜力。他们虽然把Kinect打造成一部娱乐设备,但也有人将其用在了教育甚至医疗领域,这给他很大的启发,也将是他在今后的工作中致力改善的地方。

Kudo在采访中对Xbox部门负责人Phil Spencer在推广Xbox品牌方面起到的作用大加赞赏

他认为其具体方法之一就是加强与Xbox粉丝之间的互动,认真听取他们意见和建议,让玩家真切感受到自己也是开发团队中不可或缺的一份子,愿意与开发商分享自己的精彩创意。

微软这次大刀阔斧的改组很有可能是为了改善Xbox
One目前在家用主机市场远远落后于PS4的尴尬处境,不过各个工作室负责人之间突然人事变动也有可能会影响一些游戏的开发进度,具体效果还需要时间和市场的检验。

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